JavaSE实战项目【LOL工具箱+愤怒的小鸟拼图】
教程大小:1.8GB 发布时间:2015-06-22 下载次数:次
会员要求更新的,非常不错,亮点是LOL工具箱,类似LOL盒子的软件开发项目
不懂JAVA也可以在论坛找一些基础的教程学习一下,JAVA算是不错的开发语言了!
LOL工具箱项目项目目录:
本课程属于案例综合应用类型课程,实现使用Java开发本地的桌面应用程序,合理的对界面进行布局,并对外部资源(例如图片)等数据进行管理并展示,本课 程难度不大, 对于刚刚结束JavaSE基础部分的学习者来说,是不可多得的宝贵学习资源,能有效的巩固基础知识,熟练的掌握Java本地桌面应用程序的开发技巧。
[01]-项目介绍
[02]-制作主窗体
[03]-为窗口加入图标
[04]-加入角色按钮集
[05]-角色按钮实现
[06]-角色按钮实现
[07]-角色详细数据窗(上)
[08]-角色详细数据窗(下)
[09]-窗口衔接(上)
[10]-窗口衔接(下)
[11]-加入角色数据
[12]-实现筛选框单项筛选
[13]-实现复选框复合筛选
[14]-模糊搜索实现筛选
愤怒的小鸟拼图项目目录:
本课程属于案例综合应用类型课程,实现使用Java开发本地的桌面应用程序,合理的对界面进行布局,并对外部资源(例如图片)等数据进行管理并展示,本课 程难度不大, 对于刚刚结束JavaSE基础部分的学习者来说,是不可多得的宝贵学习资源,能有效的巩固基础知识,熟练的掌握Java本地桌面应用程序的开发技巧。
本课程溶入了一些游戏元素,在课程中,讲师会详细讲解拼图游戏的规则、实现方案等,更贴近于实际开发。
本课程的代码较之《LOL工具箱》更为复杂一些,如果开发经验不足的观众,作者在这里严重建议先学习《LOL工具箱》,然后再来学习本套课程。
1.项目介绍
2.创建项目
3.展示第一张logo
4.实现按钮连帧播放动画
5.加入线程
6.实现自动化动画效果
7.编制主菜单类
8.主菜单的主界面
9.主界面按钮
10.完善主界面
11.居中是必须的
12.关卡选择窗口
13.影响关卡可用情况
14.善后关卡选择窗口
15.自定义鼠标样式
16.结构优化
17.GameFrame_UI
18.实现标题进度条参考图
19.有序拼图
20.无序拼图
21.校验成功
22.关卡自适应
23.游戏胜利处理
24.倒计时及失败处理
25.手动退出时的线程管理
26.各环节链接
27.记录最大关影响选关
28.排行榜
29.存档读档
学习贵在坚持,屌丝建站教程自学网祝您在学习的道路上能够披荆斩棘,突破重重阻碍,终成一代网站大神哦!!
网盘提取密码: qqng
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本课程属于案例综合应用类型课程,实现使用Java开发本地的桌面应用程序,合理的对界面进行布局,并对外部资源(例如图片)等数据进行管理并展示,本课 程难度不大, 对于刚刚结束JavaSE基础部分的学习者来说,是不可多得的宝贵学习资源,能有效的巩固基础知识,熟练的掌握Java本地桌面应用程序的开发技巧。
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[02]-制作主窗体
[03]-为窗口加入图标
[04]-加入角色按钮集
[05]-角色按钮实现
[06]-角色按钮实现
[07]-角色详细数据窗(上)
[08]-角色详细数据窗(下)
[09]-窗口衔接(上)
[10]-窗口衔接(下)
[11]-加入角色数据
[12]-实现筛选框单项筛选
[13]-实现复选框复合筛选
[14]-模糊搜索实现筛选
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本课程属于案例综合应用类型课程,实现使用Java开发本地的桌面应用程序,合理的对界面进行布局,并对外部资源(例如图片)等数据进行管理并展示,本课 程难度不大, 对于刚刚结束JavaSE基础部分的学习者来说,是不可多得的宝贵学习资源,能有效的巩固基础知识,熟练的掌握Java本地桌面应用程序的开发技巧。
本课程溶入了一些游戏元素,在课程中,讲师会详细讲解拼图游戏的规则、实现方案等,更贴近于实际开发。
本课程的代码较之《LOL工具箱》更为复杂一些,如果开发经验不足的观众,作者在这里严重建议先学习《LOL工具箱》,然后再来学习本套课程。
1.项目介绍
2.创建项目
3.展示第一张logo
4.实现按钮连帧播放动画
5.加入线程
6.实现自动化动画效果
7.编制主菜单类
8.主菜单的主界面
9.主界面按钮
10.完善主界面
11.居中是必须的
12.关卡选择窗口
13.影响关卡可用情况
14.善后关卡选择窗口
15.自定义鼠标样式
16.结构优化
17.GameFrame_UI
18.实现标题进度条参考图
19.有序拼图
20.无序拼图
21.校验成功
22.关卡自适应
23.游戏胜利处理
24.倒计时及失败处理
25.手动退出时的线程管理
26.各环节链接
27.记录最大关影响选关
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