Unity3d精英班泰课在线视频教程(价值500元)
教程大小:2.5GB 发布时间:2015-06-22 下载次数:次
Unity3d精英班泰课在线视频教程,希望您通过本教程的学习,能学会常用方法和技巧。教程从基础知识开始讲解一直到后期的案例实战,完全零基础学习,从初学者的角度探讨分析问题,循序渐进由易到难,确保每一位初学者都能融会贯通。从零基础到开发的大神,您只要两个字——坚持!屌丝逆袭模式已经开启,各位小伙们抓紧学习咯!!
CandyCrush 糖果传奇
部分课时目录(一共14课时)
课时1 CandyRush概述
课时2 创建项目和添加Candy
课时3 二维网格类游戏本质和添加多个Candy
课时4 随机Candy背景纹理
课时5 交换功能设计和实现
课时6 二维数组和删除功能
课时7 缓动效果添加和顶格的特殊处理
课时8 检测是否有可以消除的candy
课时9 完善消除功能和交换检测
课时10 流程梳理和交换效果
课时11 音效的添加
课时12 使用协程完善交换功能
课时13 Candy选中效果实现
课时14 添加爆炸效果和震屏效果
3D跑酷,Escape From Earth 逃离地球
部分课时目录:
课时1 逃离地球游戏游戏演示
课时2 创建工程,引入和介绍素材
课时3 创建森林环境的Prefab
课时4 添加游戏主角
课时5 控制环境的无限循环生成
课时6 添加一号环境的跑酷路线
课时7 添加二号和三号跑酷路线
课时8 设计障碍物一
课时9 设计障碍物二
课时10 给障碍物添加碰撞器Collider
课时11 创建障碍物的自动随机生成
课时12 添加游戏控制器GameController
课时13 给森林(环境)添加得到目标路经点的方法
课时14 控制主角的移动
课时15 添加背景声音,介绍动画Animation的使用
16.添加菜单状态的控制
17.添加主角的影子和控制摄像机的视野跟随
18.控制主角闲置Idle状态动画的播放
19.处理主角的跑步动画
20.得到触摸的方向
21.控制主角的向左和向右的移动
22.控制主角的向左和向右的动画播放
23.给主角添加大触发器和小触发器
24.完成主角的死亡判定和死亡动画的播放
25.完成主角跑步和落下的声音的播放
26.添加警车
27.添加警车追捕和刹车的声音
28.控制游戏结束的状态
Unity插件之NGUI 完整开发课程,部分课时目录:
课时1 NGUI介绍和插件的导入
课时2 创建UIRoot
课时3 学习Label控件,显示文字
课时4 学习Sprite创建精灵,显示图片
课时5 学习Panel面板,控件容器
课时6 创建Button按钮,使用脚本监听按下
课时7 创建图集Atlas
课时8 切图SlicedSprite九宫切图
课时9 dynamicFont 动态字体制作和显示
课时10 widget属性,pivot,depth和size
课时11 NGUI中的Anchor锚点设置
课时12 Tween动画
....
潜行游戏,Stealth 秘密行动
部分课时目录(一共30课时)
..
课时31 游戏介绍
课时32 介绍游戏场景和创建工程
课时33 创建游戏环境
课时34 给环境添加灯光
课时35 给游戏添加警报灯
课时36 给游戏添加警报声
课时37 给游戏添加控制器GameCo...
课时38 给游戏添加实时摄像机cctv...
课时39 添加摄像机的旋转动画
课时40 添加摄像机的探测功能,警报触...
课时41 使用游戏管理的标签Tags
课时42 添加激光警报装置
课时43 设置激光警报的触发和设置激光...
课时44 添加游戏主角
课时45 设置游戏主角的动画
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CandyCrush 糖果传奇
部分课时目录(一共14课时)
课时1 CandyRush概述
课时2 创建项目和添加Candy
课时3 二维网格类游戏本质和添加多个Candy
课时4 随机Candy背景纹理
课时5 交换功能设计和实现
课时6 二维数组和删除功能
课时7 缓动效果添加和顶格的特殊处理
课时8 检测是否有可以消除的candy
课时9 完善消除功能和交换检测
课时10 流程梳理和交换效果
课时11 音效的添加
课时12 使用协程完善交换功能
课时13 Candy选中效果实现
课时14 添加爆炸效果和震屏效果
3D跑酷,Escape From Earth 逃离地球
部分课时目录:
课时1 逃离地球游戏游戏演示
课时2 创建工程,引入和介绍素材
课时3 创建森林环境的Prefab
课时4 添加游戏主角
课时5 控制环境的无限循环生成
课时6 添加一号环境的跑酷路线
课时7 添加二号和三号跑酷路线
课时8 设计障碍物一
课时9 设计障碍物二
课时10 给障碍物添加碰撞器Collider
课时11 创建障碍物的自动随机生成
课时12 添加游戏控制器GameController
课时13 给森林(环境)添加得到目标路经点的方法
课时14 控制主角的移动
课时15 添加背景声音,介绍动画Animation的使用
16.添加菜单状态的控制
17.添加主角的影子和控制摄像机的视野跟随
18.控制主角闲置Idle状态动画的播放
19.处理主角的跑步动画
20.得到触摸的方向
21.控制主角的向左和向右的移动
22.控制主角的向左和向右的动画播放
23.给主角添加大触发器和小触发器
24.完成主角的死亡判定和死亡动画的播放
25.完成主角跑步和落下的声音的播放
26.添加警车
27.添加警车追捕和刹车的声音
28.控制游戏结束的状态
Unity插件之NGUI 完整开发课程,部分课时目录:
课时1 NGUI介绍和插件的导入
课时2 创建UIRoot
课时3 学习Label控件,显示文字
课时4 学习Sprite创建精灵,显示图片
课时5 学习Panel面板,控件容器
课时6 创建Button按钮,使用脚本监听按下
课时7 创建图集Atlas
课时8 切图SlicedSprite九宫切图
课时9 dynamicFont 动态字体制作和显示
课时10 widget属性,pivot,depth和size
课时11 NGUI中的Anchor锚点设置
课时12 Tween动画
....
潜行游戏,Stealth 秘密行动
部分课时目录(一共30课时)
..
课时31 游戏介绍
课时32 介绍游戏场景和创建工程
课时33 创建游戏环境
课时34 给环境添加灯光
课时35 给游戏添加警报灯
课时36 给游戏添加警报声
课时37 给游戏添加控制器GameCo...
课时38 给游戏添加实时摄像机cctv...
课时39 添加摄像机的旋转动画
课时40 添加摄像机的探测功能,警报触...
课时41 使用游戏管理的标签Tags
课时42 添加激光警报装置
课时43 设置激光警报的触发和设置激光...
课时44 添加游戏主角
课时45 设置游戏主角的动画
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